Nagyjából az Evil Genius óta nem volt lehetőségünk megtapasztalni, mennyire is „jó rossznak lenni”. A Dungeon Keeper-sorozat nagyszerűségét és egyediségét mutatja, hogy azóta se nagyon igyekeztek meglovagolni a sikerességét (vagy csak akkortájt még nem volt szokás más játékokból „kölcsönvenni” ötleteket). Most azonban itt az Overlord: újszerű játékmenet, humor, jól lecsiszolt, átgondolt megoldások és ötletes fejtörők jellemzik, valami mégis hiányzik belőle: az a fajta „gonoszság”, ami a Dungeon Keeper-t anno olyan különlegessé tette.